Bienvenido a Risitas - Riso Print Studio
0

Risografía

La impresora-duplicadora digital, también conocida como Risograph , nació en 1982 gracias a la compañía japonesa RISO Kagaku Corporation para ser una fotocopiadora de alto volumen, rápida y de bajo costo. La impresora Riso, permite unas superposiciones de colores preciosos y muy peculiares.

 

AHORA BIEN, ¿CÓMO FUNCIONA LA RISO?

Para poder imprimir con Riso, se crea una imagen negativa sobre el master, que es el papel que nos servirá de plantilla. Esta hoja es muy fina y está encerada. Un láser térmico perfora tu diseño sobre este master y a continuación la envuelve automáticamente sobre el tambor de color. Unos rodillos de presión, hacen salir la tinta mientras el tambor gira a gran velocidad, esto conlleva que la tinta traspase del master al papel e imprima tu diseño.

PERFECTAS IMPERFECCIONES, ALGUNAS CURIOSIDADES.

La RISO tiene límites de precisión, esto quiere decir que tiene unos pequeños fallos de registro que caracterizan a la técnica. Puede que cuando imprimamos, haya un fallo de registro que puede alcanzar 1 mm, pero ahí está la gracia. Todo esto, tenemos que tenerlo en cuenta en el proceso de diseño. Por ello te damos algunos consejos para intentar evitar este fallo si no deseas tenerlo.

1º No es impresión digital, y tampoco lo pretende. Por eso la queremos. La imagen impresa puede variar ligeramente respecto a la original en su ordenador.

Como comentamos anteriormente, la inexactitud en el registro de colores, podemos encontrar un fallo de registro de entre 1mm y 2mm de su posición original. Un consejo para intentar evitarlo es que puedes recurrir al TRAPPING sobreimpresión o reventado. Expande ligeramente la capa inferior de color claro para poder tapar los bordes donde podamos obtener un fallo de registro con el color que vaya a ir encima. Como decíamos, esto forma parte del encanto de la RISO y podemos decir que no hay dos impresiones iguales.

3º Las tintas a base de aceite, secan lentamente. Con los roces fuertes , puede llegar a manchar ligeramente. Hay muchas formas de impedirlo, como evitar masas de tinta muy grandes o intentar generar tintas planas con una opacidad al 100%, aunque a veces, en ocasiones muy particulares es inevitable.

A veces, pueden quedar marcas de los rodillos de goma que alimentan de papel a la máquina. Incluso ciertos colores manchan más que otros, como los fluorescentes o amarillos. Esto es particularmente común en impresiones a doble cara y con gran cantidad de tinta . Por lo general, esta marca se puede borrar con una goma.

 

TIPOGRAFÍA

Para imprimir en riso tipografía es que sea siempre vectorizada (creada a partir de inDesign e illustrator), no rasterizada (creada en Photohop) ya que puede causar problemas de pixelado. 

El cuerpo mínimo recomendado oscila entre los 5pt y 6pt dependiendo de la tipografía.

Para textos con un tamaño que oscile entre 5 y 12 puntos, aconsejamos emplear negro registro (100C 100M 100Y 100K). Para textos por encima de 12 puntos es preferible emplear negro (100% K) para evitar los excesos de tinta.
Para textos trabajados en negativo, es aconsejable que el tamaño del texto sea superior a 8 puntos, por debajo de este la tinta que rodea al texto podría rebasar y penetrar la reserva del texto.

 

RESOLUCIÓN, MODO DE COLOR Y GESTIÓN DE ARCHIVOS

La máquina RISO tiene una resolución de 600dpi . Puedes utilizar esta resolución para tus imágenes. Pero lo mejor es que utiliza una resolución de 300dpi , quedará IDEAL . Sólo aceptamos archivos para imprimir en JPEG/PDF y que estén en escala de grises.

Cualquier otro modo de color será rechazado, ya que la máquina solamente trabaja un modo de color. Ten en cuenta que los colores que quieras o los que tengas el trabajo que deseas imprimir, han de estar en A3 + JPEG/PDF + Escala de grises + 300dpi y en archivos distintos . En pocas palabras, un archivo por color o un color por archivo.

Podemos ayudarte con la gestión de tus archivos, encontrarás más información del sobrecoste en el apartado de servicio de impresión.

escala de grises_separación de colores

**Archivos distintos con modo de color en escala de grises, para cada uno de los colores que conforman la imagen final. En este caso, Amarillo, Rosa Fluorescente y Burdeos.

 

MARCAS DE CORTE, SANGRADO E IMPRESIÓN

El área de impresión el de 294 x 417 mm. Dibuja tus marcas de corte siempre a 5mm de la imagen y fuera de la sangría. Utiliza una regla de 0,25pt en archivo del color más oscurosangrado y corteNuestra área de impresión el de 294 x 417 mm. Si tu diseño es a sangre, no hace falta que le demos margenes. Sin embargo, si necesitas cortar, pon marcas de corte a 0,5mm por dentro de la zona de impresión. Y hazlas lo largas que desees hasta encuadrar el formato final al que debemos cortar, así tendremos un poco de margen de error. También puedes repetir estas marcas en todos tus archivos de color, así tendremos unas marcas que nos sirvan para registrar la impresión.

formatos impresión

Siempre se imprime en A3, para aprovechar al máximo el máster y el papel puedes acoplar varios trabajos en una sola página y posteriormente los cortamos.

 

RISOZINES - PREPARAR PUBLICACIONES Y PROYECTOS DE AUTOEDICIÓN.

Para preparar archivos de proyectos editoriales necesitamos las páginas montadas en A3 con la imposición. Pueden hacerse diferentes combinaciones de colores como caras de A3 impresas sin que afecte al precio. Aconsejamos hacer una pequeña maqueta en papel de la publicacion para disipar dudas.

imposición

**La imposición consiste en alterar el orden de las páginas para que una vez lo tengamos impresos y montados los pliegos tengan un orden correcto.